はじめまして、人生初のBlogです。
2011年から始まった「Creator's Lab」、もう5年経つんですね〜。
今回、MD-Blogで取り上げるのは、2015年の年末に行われた「Creator's Lab」、1年間の総集編となる『MATOME 2015 〜MD Creator's Labノ篇〜』。2014年同様、「気になったけど触れられなかったことをやってみる」をテーマに予習(各自自由)+2時間の実制作で挑戦しました。
MONSTER DIVEのクリエイターが開いている社内勉強会。
Webに関するデザイン、UI/UX設計、プログラミング、新しい技術などをテーマに2015年は「More Deeps」(先輩クリエイターによる深ーい話)と「More Thinking」(ハッカソン/アイディアソン形式)の2本軸で、スキルアップ向上や瞬発力をつけるべく毎月1回行われました。
それでは、2015年総集編、各クリエイターを順々にご紹介していきます。
CMS構築やマークアップ・エンジニアリングを担当しているRSKさんは、これまでもMONSTER DIVEの多くプロジェクトで導入しているMovable Type用フォーム作成プラグイン「A-Form」について、"出力ソースをもっと使いやすいように整える"フォーム改修に挑戦。
デフォルトのソースではプレーンな定義リスト(DL)の組み合わせで作られているところを、CSSやJSで個別に指定しやすいように、各ブロックに固有のID/Classを割り振りました。
プラグインの次バージョン(現在の最新バージョンは3.8.3)では、この辺りのコアが改修されることを願っているそうです!
そんなRSKさん、2016年は慣れ親しんだMovable Type以外のCMSも得意分野に出来るよう、幅を広げたいとのことです。
デザイナーのUshidaさんは、フルスクリーンで表示されることを想定したPC向けWebサイトのデザインを制作。印象的なタイポグラフィとゴーストボタンを使って、ベーシックなレイアウトに仕上げています。
初見でインパクトのあるタイポグラフィと、サイトの雰囲気を壊さずさりげなく存在感を出すゴーストボタンのバランスが、とてもキレイなデザイン構成だと、同じデザイナーとして勉強になりました。また、写真のセンスもさすがです。
2016年の目標は、さらに質の高い映像やグラフィックとタイポグラフィ、ゴーストボタンを組み合わせたスタイリッシュなデザイン...、囲みがなくスペースで表現されたデザイン...、画面を左右に分割したデザイン...、などなど、様々なフルスクリーン向けデザインを制作していきたいとのことです。
以前開催された『自社サイトのUIを再考する』がテーマの勉強会で、お題を勘違いをして「ダイブ感が足りないな」とUXを考えてしまったときに浮かんだアイデアを、この機会にブラッシュアップした!というMizukoさん。
当初は「全画面動画で〜」など、本人的にキャパオーバーなことを色々と妄想していたとのことですが、気づいたら発表前日となっていたので軌道修正。急遽、絞り出した裏テーマは、『コンテンツでも技術でもなく、コンセプトからサイトをデザインする』だそうです。
画面をクリックすると1枚画が画面の奥へと"DIVEしていく"、そしてまた別の1枚画が表示されるという、"ダイブ感"をCSSアニメーションで表現。ただ単純にダイブするだけでなく、ちょっとしたギミックも効いていて、アニメーションの気持ち良さがとても好評。このチャレンジで「Creator's Lab」優秀賞に選ばれました。
EMIさんは、実際に体験した"こわい話"(?)をもとに、2015年の「Creator's Lab」で学んだWeb Componentsをテーマに再チャレンジ。
Web Componentsを利用することで、構築後のWebサイトに後からコンテンツを追加する際に起こりがちな、"CSSの意図せぬ干渉"という問題を解決しようと試みました。
カスタマイズ可能な埋め込みカレンダーをキレイに組み込む、ストーリー仕立ての一風変わった制作物。今回は事前準備をしっかり行った上で臨んだそうです。
普段の業務で実際に経験した"こわい話"と、「Creator's Lab」で勉強した内容を組み合わせた巧みな選択。こちらのデモページで公開していますので、マークアップを生業とする方々、要チェックです。
※Web Componentsとは、HTMLをコンポーネント化するための技術の総称で、Custom Elements・Shadow DOM・Templates・HTML Importsの4つの仕様から構成されます。
これによってHTMLの再利用性が向上することが期待されていますが、現時点ではまだすべてのWebブラウザで実装されているわけではありません。今後が楽しみですね。
期待のニューモンスター、Ohkiさんは、前々からやってみたかったという3D演出に挑戦!
three.jsとTypeScriptを駆使し、写真を円柱状に並べ横に回転させ、また方向キーの操作によって視点を動かせるUIを実装しています。
実際にデモページにて方向キーを触って色々動かしてみてください。
3Dの見せ方だけでなく、インタラクティブなコンテンツをこの「Creator's Lab」の短時間の中で制作してしまうOhkiさんに脱帽です。
ご本人曰く「3Dを扱ってみて難しさもありますが、2Dよりも自由度が高いのが面白いと思いました。」とのことで、2016年は今回の3D演出経験を生かせるプロジェクトの担当を目指すそうです。
お仕事でもインフォグラフィックスに触れる機会があり、実際に作ってみたいな〜、、、なんて考えていたらあっという間の2015年末に。
そんな中でテーマにしたのは、Webトレンドの歴史のインフォグラフィックス化。
Flashの時代から、フラットデザイン、パララックス演出など、Webトレンドの歴史をイラストやアイコンで表現し、タブレットを模したイラストの中でスクロールして見せる、という形で表現しました。
テーマだけはあらかじめ決めておきつつ、実制作は2時間でやることを目標にチャレンジ。
2時間とは、とても早く難しいものでした。
インフォグラフィックスをイラストで表現した理由は、2016年にイラストを使用したWebサイトをどこかプロジェクトで実現できればと思ったからです。
シニアクリエイターのMioさんは、ドコモから提供されている「雑談対話API」を利用した対話形式のコンテンツを制作。アクセスしたユーザーからの発話テキストを受け、その入力に対して会話を返してくれるというこのWebアプリには驚かされました。
入力欄にテキストを入力すると、青い背景でそのテキストが表示され、それに対して黄色い背景でAPIから返事が返ってきます。ぜひ、デモページから対話形式でのおしゃべりを楽しんでください。
短時間でこのコンテンツを制作したMioさん、着眼点の面白さもあり、2015年の「Creator's Lab」最優秀賞に見事輝きました。
なお、このコンテンツで利用している雑談対話APIは、利用制限の規定等が厳しくないので、開発者登録すれば商用でも利用できるところも魅力です。詳細はdocomo Developer supportにて各APIの規約をご確認ください。
デザインの制作、アニメーションへのこだわり、インタラクティブなコンテンツ、動的コンテンツ、新たな挑戦、、今回のLabは様々なテーマでみなさんチャレンジしていて興味深いものばかり。とても刺激になりました。
2時間での制作は、あっ!という間です。
とことんこだわりたいという人は、テーマにもよりますが事前準備も自由なので、突き詰めるも良し。
この実務2時間だけに絞って瞬発力勝負や!という人には、時間内にどれだけ自分ができるのかを知ることが出来る、良い機会にもなります。
またこのまとめ記事には掲載はしていませんが、クリエイターだけでなくディレクターからの参加もありました。
「Creator's Lab」という名称の勉強会ではありますが、クリエイターだけでなく、手を挙げればMONSTER DIVEの誰もが参加することができます。
普段のプロジェクトとは少し視点を変えた「Creator's Lab」。日頃やってみたいけどできなかったことや、新しいことを見つけたので社内へのナレッジ共有も兼ねてチャレンジしてみた!など、自分磨きにもってこいの場ではないでしょうか。
日々進歩するWebの世界、2016年の「Creator's Lab」には何が待ち構えているのか。乞うご期待!